Sept nations, quarante-deux blindés dont huit chasseurs de chars, un blindage simulé plaque par plaque. Suivez l’obus jusqu’à l’impact, et voyez ce qu’il fait à l’intérieur.
Casque recommandé · chaque équipage parle sa langue, sous-titres en français
Ruines d’acier
Campagne · récit
L’équipage du 213
Voix de l’équipage
Missions historiques
Missions
Bataille libre
Choisissez votre char
Préparation · aperçu
Personnalisation
Glisser pour tourner · molette pour zoomer
Encyclopédie des blindés
Radiographie · clic ou Espace pour passer
Aide
Commandes
Z Q S DConduire (ou W A S D)SourisViser — la tourelle suit à sa vitesse réelleClicGâchette 1 : l’arme choisie, le canon par défaut (ou Espace ; mitrailleuse : maintenir)Clic droitGâchette 2 (maintenir) : les armes secondaires cochées ✓ — coaxiale, autres mitrailleuses, canon secondaire — tirent EN MÊME TEMPS que le canon, chacune avec sa hausse ; leurs repères encadrent le point visé (Réglages : clic droit = viseur, comme avant)MajViseur du tireur (bascule)MoletteZoom du viseur / distance de la caméra1 2 3Choisir l’obus (perforant, spécial, explosif)4 5 6Ordres aux alliés : suivez-moi, en avant, tenez la positionRRéparer (chenille, moteur, canon, tourelle)FExtincteurEGâchette 2 aussi (maintenir), ou clic molette — composition : case ✓ de la liste des armes (en bas à gauche)GArme de la gâchette 1 : canon, canon secondaire (37 mm du Lee, 75 de caisse du B1…), mitrailleuses coaxiale, de caisse, des tourelles, du toit (le chef se lève pour la servir : il est exposé) · X retour au canon principal · liste des armes en bas à gauche : cliquer une ligne la met sur la gâchette 1, cliquer sa case ✓ l’ajoute ou la retire de la gâchette 2MAfficher / masquer la carteHMasquer / afficher toute l’interface (captures d’écran) ; réglages du HUD dans Réglages ou la pauseCCaméra de tir : marche / arrêt (fenêtre en temps réel ; plein écran au ralenti dans Réglages)VRevoir le dernier coup dans la caméra de tirEntréePasser une cinématique (ou bouton « Suivant » en bas à droite)ÉchapPause
Au doigt (téléphone, tablette)
Pouce gaucheJoystick : avancer, reculer, tourner le char (commande progressive)Pouce droitGlisser pour viser ; doigt maintenu loin du départ : la tourelle tourne en continuFeuTirer (bouton à droite, et à gauche pour tirer en visant)ViseurViseur du tireur (ou double-toucher à droite) · pincer ou ×2,5/×5 : zoomObusToucher un obus dans la barre du bas pour le chargerClé · extincteur · drapeauRéparer · éteindre un incendie · ordres aux alliésFeu 2Gâchette 2 (maintenir), à côté de Feu : les armes secondaires cochées ✓ tirent en même temps que le canon ; doigt appuyé, glissez pour viser⇄Petit bouton au-dessus de Feu 2 (ou la case MG de la barre) : arme suivante pour Feu — canon, canon secondaire, mitrailleuses · liste des armes en haut à gauche : toucher une ligne la met sur Feu, toucher sa case ✓ l’ajoute ou la retire de Feu 2SuivantPasser une cinématique (bouton en bas à droite ; toucher l’écran ne la passe pas)En haut à droiteCaméra de tir (marche / arrêt), carte, pause · toucher le rappel du dernier coup pour le revoir
Le point au centre du viseur se colore selon la perforation probable : vert, jaune ou rouge. Visez les flancs, le bas de caisse, la couronne de tourelle : chaque plaque a son épaisseur et son inclinaison.
Options
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Pause
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Aides
Premier lancement
Didacticiel
Des leçons courtes sur le terrain d’exercice, au choix et à votre rythme : les bases, les obus, les chars à plusieurs canons, la mitrailleuse, les types de chars. Pensé pour le téléphone comme pour le clavier.
On le retrouve à tout moment dans le menu principal, bouton « Didacticiel ».